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2019-03-11 15:06:34

冒险岛2首测火爆 后端游时代引领者实至名归

近日,《冒险岛2》国服首测,期间百度指数突破10万,刷新了近三年端游首测百指的纪录,也是RPG有史以来首测百指第二高的成绩。百度贴吧发帖量突破150万,玩家几乎24小时不间断发帖讨论、首测帐号淘宝卖出4888元的天价、几十名玩家共享同一帐号、怀旧主题海报引来无数自来水等人气火爆情况下,冒险岛2官方决定延长36小时测试时间,以满足玩家需求。

端游市场的衰落与火爆的冒险岛2现象同时进行,是什么导致了如此反差的局面?是什么决定了冒险岛2成为现象级端游?

12年老IP与新情怀

既然说到老IP,就不得不提12年前《冒险岛1》是如何吸引玩家的。凭借充满童话风味游戏画面,《冒险岛1》呈现出整体清新有趣的风格,横版2D画面让玩家联想到那些在FC时代引发回忆的游戏作品,游戏内容的休闲简便不会带给玩家任何压力,而游戏中的战斗冒险内容又能够将玩家代入到《冒险岛1》的游戏世界中,营造出强烈的沉浸感。

在《冒险岛1》诞生之后,不单是中国,全球玩家都在为这款游戏而疯狂。根据2008年公布的全球注册用户数量显示,在全球有超过9000万《冒险岛1》玩家。这也就是为什么这款游戏能够影响一代人成为经典。

而难能可贵的是,这款作品并没有像其他一些游戏一样,对于游戏IP进行过度的开采。除了由世纪天成推出的《冒险岛》手游作品之外,再没有同IP的作品面世。究其原因,恐怕很大程度上取决于游戏本身的特质。

此外,同样的超女12年之际,来自台湾的选手赵露思在海选活动时凭借一首改编自《冒险岛2》背景音乐的歌曲竟然意外走红,被评为国民岛花。而官方发出的十二年再见,我有点方系列海报,更是把玩家12年后又见初恋时开始的时侯兴奋不安之感诠释得恰到心坎。两者不约而同,但都由此可见出情怀的重要。

端游移动化营销 多重法宝吸引新用户关注

本次测试中,官方也顺应潮流推出了移动端冒险岛2社区APP,并让其承担了国服首测游戏资格发放的任务。冒险岛2社区成为玩家与官方沟通的桥梁,APP不仅可以让玩家在碎片时间依然关注到游戏的动态,APP与PC端的玩家社区也进行了数据联通,玩家可以双端交流随时参与社区活动。APP端的强交互体验让95后、00后这一批移动端时代的新用户对PC端的《冒险岛2》有了更加亲密的互动,而多重社交体验也是本次《冒险岛2》的核心玩法之一,社交系统会将游戏内外的社区融为一体,游戏内、PC社区与APP三端合一的全新体验会更好的满足年轻用户对于社交的强烈需求。

多元化才好玩

对于老玩家来说,对于《冒险岛1》已经不能再熟悉了,那么继承了IP的《冒险岛2》会是一款旧瓶装新酒的游戏吗?显然答案是否定的。相对于《冒险岛1》,《冒险岛2》的变化就是游戏画面从2D横版变成了3D画面,游戏中玩家将会有更高的自由度,也能够去探索更加广阔的空间。

近几年以来UGC(User Generated Content,用户原创内容)玩法在游戏行业中十分流行。从Supercell《部落冲突》这样全球的手游到《魔兽世界》中要塞元素的加入,无一不在体现UGC的重要性。玩家自生成内容不仅涉及玩家的归属感,同时也让游戏整体变得丰富,增强社交性。在这一点上,《冒险岛2》同样能够给玩家带来乐趣。

在《冒险岛2》中,玩家可以高自由度的DIY角色形象,房屋,同时还能够在游戏中扮演各种角色。游戏的沙盒玩法打破了《冒险岛1》中PVE元素的消耗问题,让玩家在探索世界的过程中充分挖掘乐趣。而同时游戏中的社交元素也通过UGC全面盘活,让玩家基于人物形象、房屋等内容进行充分互动,为《冒险也一样仿佛升上明丽的天堂岛2》带来更加符合移动互联时代的社交模式。

玩家在游戏中可以自定义许多内容,自由度高

而除此之外,韩国开发团队单独为中国玩家设置的特别专属内容冒险长城也让人抱以期待,当各种多元化内容融合在一起,《冒险岛2》的休闲本质也愈发明显。

《冒险岛2》后端游时代引领者

当然,《冒险岛2》本地化的路任重道远,如何将社区内容与游戏内容双端融合还要继续探索。但毫无疑问的是,像《冒险岛2》这样作品的诞生对于整个行业有着积极的影响。建立在老IP的基础 注入新情怀,

加上多元化的游戏玩法,让它在整个细分市场上获得突破。我们相信《冒险岛2》能够在正式上线之后带给玩家更多的不同。

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